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challenge la ferme en héritage

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challenge la ferme en héritage Empty challenge la ferme en héritage

Message par Admin Lun 5 Avr - 9:27

DÉFI SIMS 4


L'éco-ferme en héritage


Après avoir vécu toute sa vie à Strangerville dans une caravane avec votre mère monoparental qui a disparue dans un accident de voiture. Elle ne connaissait pas votre père. Vous êtes maintenant seul avec votre conjoint et votre chien sans aucun sous en poche. Votre sim a décidé que c’en était trop. Il veut prendre un nouveau départ en pleine nature, mais comment faire? Votre sim a de grandes ambitions. Il veut que sa mère soit fière de lui, il a donc décidé d'aller à l'université pour faire des études en environnement.
Un matin, vous vous rendez à la boite aux lettres et vous y trouvez avec surprise une lettre d'un notaire.
Dans cette lettre, vous apprenez que votre vieille tante Margarette De Châteauneuf, la sœur de votre mère que vous ne connaissiez pas très bien, vient malheureusement de décéder. Elle vous lègue ses biens, à savoir une maison à Windenburg. Vous vous souvenez d'être allé dans cette maison pendant votre enfance. C'est une belle grande maison à la campagne avec une ferme et un super jardin. Voilà votre chance de prendre ce nouveau départ!
Vous acceptez cet héritage sans hésiter, vous rendez votre caravane, vous quittez votre emploi, vous faites vos bagages, vous prenez quelques meubles et vous partez retrouver votre nouvelle demeure.
Après quelques heures de route, vous arrivez à l'adresse mentionnée dans la lettre.
Une fois arrivé devant la maison, c'est le choc. Ce n'est pas vraiment la maison de vos souvenirs! La maison est en bien mauvais état. Vous n'avez plus trop le choix, vous venez de rendre votre caravane et avez quitté votre emploi. Vous voilà, vous avec votre petite famille et vos meubles, dans un coin paumé dans la campagne de Winderburg avec comme seul abri cette vieille bicoque en ruine. Tout a été laissé à l’abandon pendant très longtemps, votre vieille tante Margarette ayant préféré faire le tour des îles de Sulani en laissant derrière elle sa maison.


But du challenge:
Redonner à ce taudis sa gloire d'antan
-déblayer le terrain
-reconstruire :
*les murs
*les fenêtres
*les portes
*les sols et fondations
*le jardin avec fleurs, herbes, fruits et légumes, abeilles et boîte à insectes
*remeubler la maison pour quelle soit habitable et agréable.
*Réussite =  L'objectif ultime est de «gagner 1 000 000 de simoléons dans un seul  foyer» en accomplissant le succès Rosebud.

Mise en place du challenge:
-télécharger le terrain disponible sur la galerie (ferme en héritage)
-Installer-le dans  un terrain 64x64)
-Créer votre couple de sims et un chien
-Au moment de placer votre famille sur le terrain, taper le code suivant: freerealestate on (la maison sera gratuite)
-Démarrez la partie, puis taper les codes suivants: testingcheats on, puis money 200.
- vous pouvez mettre maison hanté si vous l'avez.

Contraintes:
*créer un couple de Sims jeunes adultes (mariés), sans aucune contrainte pour les traits, l’apparence, etc. Faites le couple comme vous le désirez, peux être une créature surnaturelle Smile
*Votre sims de départ n'aura aucun emploi sauf botaniste et la seule façon de gagner de l'argent sera par :
* les collections (la pêche, les fossiles, les plantes, les grenouilles... enfin tout ce qui se trouve dans le monde, pas de plantation sur le terrain...seulement ce que vous trouvez en dehors)
* la peinture, l'écriture, la programmation, la musique et la composition florale
*Le conjoint peut avoir une carrière
*Démarrez la partie avec 500$
*Ajouter un chat a partir de la galerie (c'est le chat abandonner de votre tante )
*Ouvrer le conteneur rouge devant la maison. Les meubles dedans sont les seuls meubles que vous pouvez posséder tant que vous n'avez pas les compétences requises pour en acheter.
**Ou ceux que vous allez trouver** (vous allez comprendre plus bas)

*1ère chose à faire: acheter la machine à fabriquer dès que vous en avez les moyens!

Parce que tous les débris sont des ordures, vous allez devoir les recycler, vous n'avez pas le droit de les vendre. Tant que vous n'avez pas la machine, mettez tout dans l'inventaire de la famille.
Les débris, les ordures, les herbes, les caisses et/ou tout ce que vous devez enlever pour avoir accès à quelque chose ou juste pour regarder si votre tante n'aurait pas caché des choses doivent être placer dans l'inventaire.
Vous avez le droit de déplacer ou de mettre dans votre inventaire que 6 objets par jour !!!
Pas de carrière (que les travails indépendants qui se font à la maison) pour le sim héritier;

Pas de vente de poissons, de fleurs (telles quelles ou en compositions florales), de fruits et légumes avant d'avoir:

* Avoir le niveau 5 en Jardinage (pour vendre des produits du jardin)
* Avoir le niveau 5 en Pêche (pour vendre des poissons)
* Avoir le niveau 5 en Composition florale (pour vendre des bouquets)
* Avoir le niveau 5 en Herboristerie (pour vendre des remèdes)
* Avoir dégagé '' Lucitrouille''

Pour commencer la reconstruction de la maison:
* Avoir le niveau 4 du Bricolage
* Avoir le niveau 5 du Fitness
* Avoir le niveau 4 du Charisme
* Avoir le niveau 4 de la Logique

Pour remettre les réseaux électrique

* Avoir le niveau 6 en Cuisine

Pour mettre l'escalier pour le deuxième

* Avoir 6 en Bricolage

Pour acheter des meubles dans le mode achat

* Avoir le niveau 5 en Fabrication d'objets
* Avoir le niveau 5 en Bricolage

Bonus info:
Votre tante commençait à perdre un peu la mémoire et déplaçait les objets un peu partout dans le jardin et dans la maison. À vous de trouver tous les objets cachés sur le terrain!

Notes:
- Avoir une descendance. Utiliser cette descendance pour continuer les travaux et garder les mêmes contraintes pour vos enfants (l'enfant héritier ne doit pas travailler (que les travails indépendants qui se font à la maison)  si vous avez plus d'un enfant, les autres peuvent). l'héritier ne peut pas travailler mais sont conjoint oui

- Vous pouvez laisser vieillir vos sims ou non, vous avez le choix Smile
-Le déblaiement des plantes et des débris envahissants devrait vous rapporter des matières recyclables pour pouvoir rénover et améliorer la maison.
-Rien ne vous empêche de faire la maison "à votre sauce"en terme de déco, vous n’êtes pas obligé que rester dans un style ancien.
-En cas du décès de l'un des sims du couple (qui peut survenir plus vite que vous ne le pensez (...électrocution...), rien ne vous empêche de vous remarier, la construction est plus fun à deux quand même Smile

Il n'y a pas de nombre de génération requise. Vos conjoints et vos autres enfants, sauf l'héritier, peuvent travailler . Les autres enfants doivent quitter le terrain quand ils deviennent jeune adulte et garder les tombes
de couple héritier sur le terrain pour pouvoir envoyer les âmes au ciel lol!

Explorer les aspirations suivante à donner à vos héritiers ou leurs conjoints
Sort et sorcellerie
Explorateur de la jungle
artisan de cristal
conservateur
botaniste
Préparateur de potions
expert en fabrication de nectar
gourou zen
Érudit en archéologie
pro de la pêche


compétence a développer niveau 10 au moins une fois par un héritier, il peut en avoir plusieurs à la fois

Herboriste
Bien-être
Études des vampires
Médium
Archéologie
compositeur fleurales
pétillerie






Pour la maison vous n'avez pas le droit des la déplacer n'y de changer la structure de base , mais vous pouvez agrandir en ajoutant des pièces, changer les murs intérieurs.

Amusez-vous bien !!!

Admin
Admin

Messages : 40
Date d'inscription : 16/07/2020

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